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Senjutsu (dt.)

Senjutsu (dt.)

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Die Jahrhunderte andauernde Herrschaft des Ashikaga-Shogunats ist zusammengebrochen. Im feudalen Japan tobt ein Krieg um Herrschaft und Macht. Daimyos, lokale Herrscher, und einst verbündete Familien, stehen sich nun verfeindet gegenüber.

Senjutsu ist ein "Skirmish"-Miniaturenspiel für 1 bis 4 Personen von Paul D. Allen und James Faulkner, das sowohl kooperativ, kompetitiv, als auch als Soloherausforderung gespielt werden kann. Es ist thematisch im feudalen Japan in der Senguko-Ära angesiedelt, dem Zeitalter der streitenden Reiche. Die passenden Illustrationen stammen von Imad Awan und Raben White.

Erschaffe ein einzigartiges Deck aus verheerenden Angriffen, mächtigen Blocks, überzeugenden Mediationen und dynamischen Spezialbewegungen. Das intuitive Kartenklassifizierungssystem macht das Schmieden des Fähigkeitsdecks deines Samurai ganz einfach.

Das Grundspiel enthält Dutzende einzigartige Fähigkeitskarten, um den Kampfstil deines Samurai zu formen. Es stehen Tausende von möglichen Deckkombinationen zur Verfügung.

Während des Spiels positionierst du deinen Samurai auf dem Schlachtfeld. Ziehe Fähigkeitskarten aus deinem Deck mit 40 Karten. Wähle eine Karte aus, die du verwenden möchtest und lege sie verdeckt neben die Karte deines Gegners.
Ihr deckt gleichzeitig eure Karten auf und überprüft die Initiative, und Effekte der Karten. Samurais, die 5 Wunden erleiden fallen. Ihre Gegner aber werden Siegreich in die Geschichte eingehen.

Senjutsu - Schlacht um Japan, ein Spiel für 1 bis 4 Spieler im Alter von 14 bis 100 Jahren.
Autor: Paul D. Allen, James Faulkner
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